类武器也能释放相应的技能,这就是这个技能的强大。
还有那个突击号令与其说它是一个战斗技能,倒不如说它是一个辅助技能更合适,因为它的效果是:提升一定范围内所有友方单位的移速。
感觉……有点像某某突袭?
在这里就要说说“友方单位”这个词了,我可以指定某个单位使其确认为“友军”,确认为友军后就可以更方便的进行支援,也能避免在混战中误伤的可能。
“很好,有了这些技能,再加上指令,击败凋灵也不是不可能了呢。”我紧握着双拳,感觉自己现在浑身充满了力量。
“怎么样?感觉还不错吧?要不要在虚拟训练营里施展一下手脚?”虚影说。
“还行,等我再看一些东西再说吧。”
我点开职业,最先映入眼帘的是枚金光闪闪的金色徽章,上面雕刻着一把长剑,周围用尖刺包边装饰。
这是剑士徽章。
我把目光从那枚徽章上移开,开始查看其他内容。
和个人一样,也有两个分项,分别是技能和天赋。
技能就不解释了,刚才挑职业技能就是从这里挑的,和普通的技能一样多,现在来重点看看这个天赋。
武者基础天赋:
拦路强抢:使用近战武器或空手消灭任意单位活动额外的掉落物,消灭玩家单位提升掉落重要系统物品的概率。
呼吸法:提升耐力和体力,聚气时可获得一点力量
第一百零八站 觉醒,真正的系统(7/10)