强,展开所需要的卡越多,卡手率也就越大。就比如列车和ABC,前者展开的必须卡有三张,但手头上必须有两张才能顺利展开,一旦抽不到就进入了尴尬的卡手阶段。
而abc则不同,这个是属于二卡展开,只有手上有abc任意一张加环境卡或检索环境卡就能完美展开。当然同盟系列的卡组不能和其他的卡组相比,在展开方面,同盟怪兽是有先天优势的。但这个优势在某些不属于同盟系列的卡片系列也有,比较常见的例子就是星因士和六武众,这两个卡片系列就是以快速展开为亮点的卡组。
但上述这些除了abc,其他的都是一些娱乐卡组。那么这样就引出了另一个卡组种类,主流卡组。
什么是主流卡组呢?主流卡组就是适应环境或统治环境的卡组。比如上一个灵摆环境里,强大的灵摆卡组就是主流,比如ddd、em、机壳,这些就是上一个时代的强者,其中的em更是统治整个灵摆时代,进入连接时代后还保持主流的强大存在!
而统治环境的卡组又是什么?或者叫它另一个名字更容易理解,那就是超主流!
那么什么是超主流呢?简单讲就是在一个环境无往不利的卡组,比如灵摆时代的ee,也就是娱乐伙伴和娱乐法师的掺杂卡组,其力量甚至连k社都看不下去并一举禁掉了两张核心卡。但em仍不死心,再和龙剑士结合之后,又成为了一代主流,虽然代价是被k社再次镇压。
说了这么多,其实上述这些还有一个共同点,那
论卡组强度的重要性(4/5)