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第二十五章 轰击僵尸
 尸爪一击奏效,琦直觉的手上黑气如有生命般自行在体内蔓延,深褐色的毒气不断扩散,生命力以每秒百分之三的速度下降。更糟糕的是,大脑一阵眩晕,好像天旋地转一般,已知中毒不浅。

    百分之三的伤害相当于该技能的最高极限,也意味着琦自身的抗毒性极低,只是这抗毒属性并不在数据化属性中,也不知道如何提高。

    乘着对手中毒后陷入眩晕的时机,铁甲僵尸再次张开嘴,露出四颗异化的犬牙,就是一记咬合。

    一旦被咬中,琦接下要考虑的不是如何胜利,而是如何摆脱咬噬附带的固定效果。

    要换做平时,以琦0阶上限的15点敏捷,绝对不会中招,可如今身中尸毒,反应和速度都陷入低谷,想要摆脱咫尺之遥的一记咬噬攻击,难如登天。

    但琦可不是坐以待毙之辈,在生命力以每秒百分之三的速度下降时,他已想到对策。

    他双目骤然微闭,以灵能属性驱动体内的纳米生化虫涌向伤口处。

    成千上万的纳米级机械昆虫顺着血管、血液不断移动,在不断移动中舞动更加微小的节肢,将比它们大数倍的暗黑色毒素液滴抱住,排斥出体外。

    瞬时间,被铁甲僵尸抓破的十道爪痕处不断流淌出黑赤色的液体,其中大部分是尸毒,小部分是坏死的血红细胞。

    也就是在千分之一秒时间,琦动了,一个迅捷无比的甩头,刚好让过铁甲僵尸的咬噬攻击,同时手腕翻转,伞兵/刀直插入僵尸张开的血

第二十五章 轰击僵尸(5/6)