,还是4点;敏捷属性体影响攻速和移动能力,性价比最高,果断点到15点。
最后,剩下一个新属性,琦开始犯难。
属于特殊属性,因此无法得到基础咨询的帮助,在还不确定灵能属性作用的情况下,保持基础5点不动,是明智之举,毕竟轮回点有限。
力量:5
防御:4
敏捷:15
精神:15
灵能:5
就这样,提升总共16点属性的代价,便是消耗得不易的1600轮回点,距离完成试炼任务不到半小时,琦5500点“巨额”收益严重缩水近四分之一。
这样一,继续消耗基础属性已经没有性价比可言了。
考虑再三,仅存的一个进化点还是投入到天赋能力上。
天赋的最大好处,在于不必为升阶消耗额外的轮回点,最大的难度在于如何觉醒。
琦很幸运,在第一次试炼任务中就成功觉醒。
在试炼任务中尝到探查技能的甜头后,琦很满意新获得的天赋能力,对于一个喜欢用脑的人而言,情报的重要性永远排在第一位。所谓知己知彼百战百胜,便是这个道理。
进阶的一刹那,一个新的提示出现在魔鬼头像的纹章中:
毫无疑问,如果是直接给雇佣兵的话,琦会毫不犹豫地选择。可仅仅是增加雇佣兵上限,那就意味着还要花额外的轮回点去雇佣。
至于军需补给,随机
第十三章 初始空间(送上4000大章)(3/7)