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基金会大游戏

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第106章 文字滤……模因
发挥神奇想象力的景象——

    “地球”两个字不断变大。

    当字体超出屏幕边框时就会消失,取而代之的是另外三个字“大气层”。

    在“大气层”之后,就能够看到各大洲各大洋的名字。

    进一步放大后,才会出现国家名——还是那些占地面积比较大的国家,太小的塞不进字,暂时不予展示。

    随后便是各种小国、省市、地区……

    叶凌星按下游戏的暂停,不停放大缩小看了地图好一会儿,转头看向关理,示意他说点什么。

    “……”关理其实很想把系统扔出去,但也只能想想,最后还得硬着头皮强行解释,“这就是本游戏的特色,加载了第四级认知滤网之后的‘文字画面’风格。”

    “认知滤网?”

    “对,一个可以改变画面风格的设计。设定上是为了避免游戏内容对观看者的认知危害,所以改变了视觉效果……”

    “避免认知危害?你确定不是强行制造了认知危害?”叶凌星觉得他怕是对这个概念有什么误解。

    这种被传统五感所感知到时才能带来危害的异常效应,他以前还不是很理解。

    现在终于能够将其领悟清楚了。

    看着这样的游戏界面,叶凌星感受到了视觉认知带给大脑的强烈伤害。

    ——辣眼睛!

    “你这游戏怕不是中模因了,把所有内容全部转化成文字的模因。”

    叶凌

第106章 文字滤……模因(4/5)