返回

基金会大游戏

首页
关灯
护眼
字体:
大
中
小
第95章 认知滤网
选,克苏鲁专属风格的定制滤网都可以……”

    “但是这工作量太大了吧?”系统所言正是问题所在。

    切换滤网,本质上就是替换整套美术设计。

    这背后所需要耗费的精力想想就足以让美工绝望。

    游戏界不可能没人想到这种做法,但考虑到性价比,他们都放弃了这种吃力不讨好的设计。

    “确实很难达成。”关理也必须承认这一点,但想法已经提出来了,“试试看咯,能做一套是一套。”

    “要是做不下去了,也可以开放创意工坊征集同人mod……”

    比起还要发钱的美工团队,同人创作者那可是能够“为爱发电”的免费韭菜啊!

    “你想太远了吧管理员,我们现在连游戏的一个代码都还没敲出来。”系统又觉得这人脑子过热了,当即就开始浇冷水,“就算是看起来最简单的三级滤网画风,那也是需要原画设计师的!要人的!”

    就算它能够代替程序员直接生成游戏文件,也没办法连美术工作也一起做了啊?

    艾斯特那边的团队还在联系中,不一定能连《无尽》的工作一起接。

    难不成要走叶凌星这边的路子?

    “画面设计?之后再说吧……开四级滤网,让他们玩纯文字游戏去!”关理的解决方式极其粗暴。

    系统:“……绝了!”

    面对如此清晰的设计意图,系统一时半会儿竟没有找到可以杠的点。

 

第95章 认知滤网(3/5)