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基金会大游戏

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第53章 非合理设计
:“救命呐开门啊哪位大哥行行好告诉我一下173怎么开门行不行嘤嘤嘤……”

    “……”系统意识到了问题的严重性,“这个人从开局一直被锁到现在,没出过收容室?”

    “貌似是的。”

    “就没有人给他说一声e键交互吗?”

    “好像没有。”

    “他难道不会自己把键盘上每个键都按一下试试?”

    “我怎么知道?”

    “……”不管怎么说,都是很惨了。

    系统沉默了一下,然后说道:“游戏结束后,我去把基本按键操作加在载入界面。”

    “好主意。”关理肯定了它的想法,同时指了指那个还在嘤嘤嘤的173,“所以我们要不要提醒一下他,按e就可以开门?”

    “那你不就暴露了?”

    聊天时可是会显示id与当前身份的。

    “也是啊,那就不说了吧。”

    关理再次把语音关闭,安心去找另外可以玩弄的玩家。

    ——游戏才刚刚开始。

    在重收容区一扇打开的大门之外,两个人正在研究一具人形风格的黑色雕像。

    从他们的装束的身份标志,可以看出这俩人的身份——

    site主任与保安主任,唯二开局就能拥有4级权限的两个人,都在这里了。

    “scp-650-吓人雕像,档案上写着没有危险性,我们根本不用在意这东西吧,艾斯特?

第53章 非合理设计(4/6)