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基金会大游戏

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第49章 游戏内容
玩家来说,想必根本不是问题。

    scps不能说话,其他人可以说话啊!

    动作肢体语言可是全人类共通的。

    问一句“我们合作吧,同意就转个圈”很难么?

    在不同阵营的玩家面对面语音交流之外,还有另外几套聊天机制。

    ——同阵营的语音交流。

    九尾狐和混分都可以藉由装备中的通讯器做到,而scps全阵营自带语音聊天频道。

    不要问这些大部分都不是人甚至不是生物的异常是怎么互相“心灵感应”的,这是游戏设计!设计懂吗?

    ——死后的语音交流。

    这个就是全人类通用的了,所有在混战中挂掉的人类,都会进入这里,一边等待复活,一边切换视角看看还活着的人在打谁或在被谁打,一边跟同样死掉的人瞎扯淡。

    “你死啦?刚好,我也死了。”

    “我已经死三分钟了,怎么还没有轮到我复活?”

    “玛德刚才哪个混蛋打的我?”

    “是我……”

    “卧槽你怎么也死了?”

    “咳,同归于尽,同归于尽。”

    “你们看到我朋友没有,他跟我差不多同时死的,人呢?”

    “喏,049旁边那具刚刚复活的僵尸是不是你朋友?”

    在原版的《scp:秘密实验室》中,死后聊天室就是一个非常有趣的点。

    现在关理自然要将

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