游戏时,抽到的最适合术士的是巨龙、月亮,一个有着最强的血脉增强,一个有着最大的魔力增幅,对于术士这个血脉施法者都十分合适。其次是恶魔主牌,对幻术魅惑等法术有着几大加强,会使术士法术变得诡异起来。
要是抽中前两个,必然能很快晋升化为移动炮台。
不过命运卡牌一局游戏只可以选择一张主牌,而变为真实系统之后,每一个玩家也只能选择一张主牌,这是命运决定的无法更改。
没办法,谁让他们设计的游戏就是这个玩法呢?游戏比较是虚假的,选得主牌不合适就下一局再选好了,但是真实的人生却无法重来。
不过想到自己家传的林中术士传承,车晨又觉得也许这张“世界”主牌与术士职业在游戏中不能完美互相配合,却并不一定就真的不适合现实中的自己,要知道老祖宗的传承除了玄门道法旁门术法,更重要的还是源自白鹿部的传承,那可是真真正正的自然领域萨满秘术。
而且就算自己的主牌不合适,也有其它二十一个玩家人选,到时候借用他们选的主牌的资源也是一种补充。
是的,虽然魔镜这个主体在车晨这里,但这个系统除了车晨之外,还有着二十一的玩家资格,正对应二十二张命运主牌。也就是说如果车晨允许的话,这个末法时代或许就能出现二十二个超自然能力者了。
当郑铭大包小包推着一辆钢制小推车回来之后,见到的就是车晨面带傻气发呆思考的这幅模样。
他叫了
六十七 抽取主牌(4/5)