,也不能确定自己每一款游戏都赚钱。
不过,对于美国的游戏制作者说,他们倒是没有什么顾虑。
制作完一款游戏,就辞职去浪一段时间好了。
等到有新的项目,他们再被召集在一起。
之所以美国人感这么玩,是因为美国已经有一套非常完备的人才体系。
正是因为有了如此完备的人才体系,他们才敢这样以项目为核心,随意从市场上着急人才。
而万户,虽然一定程度上,也是以项目为核心,招募人才。
但是,万户这样做,是为了更高的效率。
像是西方国家那样节约成本,却是做不到的。
因为,无论如何,这些员工哪怕没有在项目里,还依旧在万户的公司里,依旧要发工资。
为什么还要给他们发工资呢?
首先,还是一个文化问题。
如果真的这边也召之即挥之即去,这些人会很没有安全感。
第二,则是一个经济问题。
如果他们不是万户的人,那么西方的人挖人就会更轻松,万户的人才流失也会更大。
虽然万户在世界上也是一个很大的游戏开发商,但是因为中国终究落于国外太久了。膝盖生根了,如不是亲眼所见,他们还总以为国外的月亮更圆。
只不过,他们从万户出去,到外面最多也就是一个技术岗。
因为虽然美国看上去是一个多民族国家,
第四十七章 虚拟偶像(4/5)