当然了,这台手机最核心的功能,并不是什么技术参数。
而是万户对于这台手机的定位。
这是一台游戏手机,不是诺基亚那种半吊子的游戏手机。而是万户掌机产品线与手机融合的产品。
首先,这款分辨率在这个时代分标率已经很高屏幕,对于性能的消耗可以说巨大。
因此,在这台机器上,万户采用了较为原始的活动块设计。
也就是说,从游戏运行的角度上说。
这款游戏中的人物,并不是每个像素单独独立的个体。
而是每一个由像素堆积而成的人物,才是一个需要消耗资源的大方块。
虽然从技术角度说,与红白机似乎有很多相同的地方。但是由于载体不同,由于游戏方式的不同,带的变化也很大。
不过,比较可惜的是。
由于通讯模块以及厚度等等的因素,这台手机的待机时间,只能有一周左右。
如果重度使用,例如用玩游戏,续航也就仅仅能支撑八个小时。
最为关键的是,在这台使用了一体机身的机器上,万户取消了换电池的设计。
也就是说,除非是随身带一个充电宝,不然想要畅快的用这台手机玩游戏,并不是一件很靠谱的事情。
但是,在这一点上,万户也没有办法,万户也已经搞了太多太多的妥协。
要知道,手机这东西,就是一个妥协的产物。
第六十六章 摩拳擦掌(2/5)