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日娱之游戏万岁

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第四十三章 再次相见
游戏的游戏性,都比不上红白机上的这些游戏。

    特别是《超级马里奥兄弟》退出后,比街机还要多的关卡,还要长的游戏流程,符合人潜意识的操作逻辑,等等等等,给同行们上了一课的同时,也让无数玩家因为《超级马里奥兄弟》而购买了红白机。

    红白机的销量上去了,为红白机制作游戏的厂商还那么几个。这时候,任天堂就发现了新的矛盾了。

    越越多的红白机保有量,和红白机上过少游戏的矛盾。

    依靠任天堂自己的游戏开发部门,尽管能保证质量,但是制作游戏的数量却不如人意。

    而南梦宫、哈德森这些游戏厂商,虽然制作的游戏也不差,但是,他们的重心还都在街机上,不可能低人一等,臣服在任天堂脚下,完全为红白机做游戏。

    因此,山内溥经过深思熟虑之后,给曰本电子游戏业界知名又合得的游戏厂商发邀请,邀请他们任天堂洽谈合作。

    高桥的万户尽管作为一个新生的电子游戏企业,但在行业内的口碑和玩家的人气上,并不输于传统的游戏大厂。

    毕竟,所谓的传统游戏大厂,经营电子游戏的念头,满打满算也就十年出头。都是新兴企业,老大哪能瞧不起老二。

    不过,大多数业内人士对于万户的看法还是比较偏颇。普遍认为万户的技术能力不行,从《魔法之塔》到《泡泡龙》,以及抓娃娃机,都不是以技术取胜的。不少业内人士一边羡慕万户的创意水平,一边腹诽这种靠

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