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日娱之游戏万岁

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第五章 同样很关键
热血篮球》、《热血足球》,等一系列热血游戏,可是红白机上的知名系列。

    虽说在日后3D化的浪潮中,热血系列的玩法开始落后时代,因为无法体现3D的优越性而被淘汰。但是这个系列,确实一个从二十世纪八十年代,一直绵延到二十世纪九十年代末的长青系列。

    如果,岛田做出的游戏真的是热血系列的第一作《热血硬派》,而不是纯粹名字上的巧合。

    那么自己想要赢他还真有点费劲。

    高桥虽然不敢说自己的游戏是原创,但也不是完全照搬。

    事实上,就算是他想全部照搬,也没那个能力。就算是全部照搬了,也不见得这款游戏就会火。

    一款游戏的命运几何,不光要看游戏本身的素质,也要看历史的进程。

    举一个简单的例子,暴雪的游戏《星际争霸》,不能说不是一款好游戏。但是一款好的游戏,就能在韩国这样一个单个国家创造销量破百万的奇迹么?显然并不能。

    而要分析《星际争霸》为什么能在韩国销量破百万,就要看历史的进程了。

    《星际争霸》几经跳票于一九九八年上市。

    一九九八年的前一年是哪年,一九九七年。

    一九九七年亚洲发生了什么大事?

    除了香港回归中国大陆,还有的就是一九九七年亚洲金融风暴。

    韩国这样的一个国家,国土面积不大,人口也不是特别多,又临海,又接受了以美国为

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