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日娱之游戏万岁

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第十一章 吓哭小朋友
中。

    到游戏部,游戏部里只有一个穿着格子衬衫的年轻人,看他的样子,似乎很长时间没睡觉,没刷牙,没洗脸了。乱糟糟地头发与野蛮生长的胡子,把整张脸盖上了大半。

    工藤浩看到他叫道,“伸一。”

    中本伸一抬起头,工藤浩过去说道,“这是高桥,我打算让他先让他在游戏部工作。”

    “高桥啊,这是中本伸一,公司里最厉害的程序员,你在游戏部就先跟着他。”工藤浩介绍完就离开了。

    虽然高桥就在中本伸一身边,但是中本伸一却没有和高桥说话,仿佛没有高桥这个人一样,默默地继续做自己的工作。

    高桥也没有胡乱的去搭话,而是在中本伸一旁边看他工作。

    这个年代的游戏开发,一点都没有后世那么高科技和便捷。技术含量不是很高,但是却异常繁琐。

    曰本人不怕麻烦,处理起繁琐的事情得心应手的性格,也让他们特别适合这个年代的游戏行业。

    像是中本伸一这样的程序员,更是此中不可多得的好手。

    因为红白机硬件的关系,中本伸一用的不是高级汇编语言,而是直译式编程语言,它不需要经过编译器先行编译成机器码,便直接能在中央处理器里运行。

    尽管哈德森有任天堂提供的开发套件,但想要看游戏实际的运行效果,还是要用成本高昂的卡带。

    现在没有可重复擦写的卡带,一次性写入的原理,就是熔断卡带内的金

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