是在游戏中使用MS战斗,对刹那而言,亦是很新奇的体验。
正当刹那的铁人陆战型小心翼翼地在深林中行进时。自树叶遮蔽的天空,一连串的子弹落下。
子弹的粒子特效做得很具体,无疑很好地还原联合实训式的磁轨武器、线性步枪
杜若色的机体凭借背后的飞行单元高速滑翔在蓝天,搜寻到铁人式后,便占据空中优势,展开猛袭。
以铁人陆战型的机动性避无可避,刹那只得一手举起碳盾牌做最低规模的防御,等到线性步枪停止时,才举起机关枪连发以还击。
可敌人已不在天。
单凭借线性步枪的攻击力,即使耗光弹药,也无法对铁人造成有效的伤害。唯有使用超振动刃与等离子剑才能伤害对方。
认识到这一点的阿雷路亚操控联合实训式猛地飞落,惊起一片树叶飒飒之声,趁行动不便的铁人式回转的功夫,以超振动刃直击铁人式要害。
只是这也在刹那的计算之中。
“经过对碳原子特别排布做成的碳刃刀,可以免除针对E碳装甲而设的超振动刃的共振威力。”
碳刃与超振动刃互格,不到片刻,便在刹那的诧异中被击破。
“这是游戏啊!刹那。”
这游戏并未能够还原到这种等级的细密设计。
“也没有自己的武器会伤到自己的设定吧!”
戏外重力感应倾斜的同时,戏内滑膛加农炮轰开,直炸在联合实
第一百零四章 戏说(6/9)