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这个游戏不简单

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第四章 提升
个,是铜墙铁壁,能够增强角色进入副本后的基础属性。

    “技能名称:隐忍。”

    “技能等级:2级。”

    “技能状态:可升级。”

    “技能说明:消耗大量体力,使身体承受的伤害,延迟5秒后发作。”

    “升级预览:延迟时间增加5秒。”

    “升级价格:三千积分,五胜点。”

    积分要求不高,初始胜点要求有点高,但值得!

    没的说,投入资源!

    “系统提示:恭喜您,隐忍提升到3级!”

    个人积分:7000。

    胜点:8。

    下一级的要求是

    “技能名称:隐忍。”

    “技能等级:3级。”

    “技能状态:可升级。”

    “技能说明:消耗大量体力,使身体承受的伤害,延迟2秒后发作。”

    “升级预览:延迟时间增加5秒。”

    “升级价格:三千积分,八胜点。”

    还可以提升,继续投入!

    “系统提示:恭喜您,隐忍提升到4级!”

    个人积分:4000。

    胜点:0。

    积分还有点,不过胜点是没了。

    方义想了想,看向另外一个技能。

    “技能名称:铜墙铁壁。”

    “技能等级:1级。”

    “技能状

第四章 提升(2/5)