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这个游戏不简单

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第四百十八章 任务系统(第二更)
空间墙壁上。

    “开。”

    平行的黑色线条升起,汇聚成门。

    轻轻一推,方义已经到游戏广场。

    一千多积分,对于方义这个曾经的万元户说,确实少了点。

    但普通玩家而言,一千积分绝对不是小数目。

    甚至有些玩家一局游戏,也就赚个一千多积分。

    在游戏初期,玩家普遍比较穷的情况下,一千积分的购买力还是挺可观的。

    第一圈,方义只是粗略的逛了一下,暗暗记下几个有点在意的摊位。

    目前游戏广场里卖的大多数都是普通物品。

    以武器为例,拥有一点锋利值,就能卖出好价钱。

    若是有两点锋利值,其价值会瞬间提高一倍。

    如果有三点锋利值,直接可以引发不小的轰动。

    由此可见普通玩家的装备大概是什么水准的。

    至于更好的东西,基本都是以物换物,单纯用积分是很难买到的。

    现在游戏广场都是以副本产出居多,少部分才是玩家生产的。

    这种玩家如果有加入工会或者团队,那还好。

    若是没有,就会有大量的工会组织进行拉人,说服对方加入。

    随着全体玩家等级的提高,这种现象越越明显。

    根据方义的经验,这种简单粗暴的拉帮结派方式,并不会持续很久。

    等到工会人数差不多了,自然就

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