太高了,对于白晓文说有些过于困难。就像是一个小学生在大学上课一样,很多时候都是听天书。
“还是要先通过共享骷髅刀盾手的记忆,提升我的战斗特长等级。等到接近阴影刺客的战斗特长等级之后,才能进行学习。”
战斗特长,其实就是战斗技巧。在数据化的灵能时代,有什么作用呢?
简单一句话,战斗特长能够最大程度地发挥属性的价值。
举个例子,同样是20点力量、20点敏捷的两人单挑,一个有10级进阶格斗特长,一个只有1级进阶格斗特长。
10级特长的人,拳头发力等等几乎都是教科书一般无可挑剔,一拳打出就是30点伤害的满值(未计算防御属性减伤),而且由于战斗特长的绝对压制,命中率高达100%,能经常打出要害攻击,还能充分发挥20点敏捷带的闪避能力。
1级特长的人,拳头发力细节不到位,空有20点力量,一拳打出可能只有10点伤害的下限值。在战斗特长被压制的情况下,出拳次次落空,就算侥幸命中,也被对手用格挡、卸力等精妙动作大幅降低了伤害,怎么能打得过?
就比如当初的亚伦位面世界,重伤状态属性半残,无法移动的女精灵剑舞者莱拉·红叶,论属性也就跟一个骷髅兵差不多,为什么能够在两只骷髅兵、一个精英幽灵的围攻下屹立不倒?原因就在于战斗特长的压制。
就跟武侠小说中的内力和招式一样,属性算是内力,战斗特长算是招式
第113章 战斗特长的记忆(补更至1600订)(3/5)