就是找死。
既然是狂战士提升的能力,自然多半也有类似的副作用,这等同这次决死特性的提升没有任何意义,叶刹不可能自己找死。
但是,看了眼远古野蛮战士的效果,果然有副作用,但叶刹觉得似乎也不是无法接受。
远古野蛮战士(强化能力)(肉体能力)进入远古野蛮战士状态,身体素质提升220,不可叠加其他身体素质强化能力,使用重型武器时,力量额外增幅50,获取超速再生能力,获取角斗士能力,获取血战能力,获取暴走能力。
角斗士指定一个目标,跟该目标战斗时,身体素质额外强化50,痛觉消失,每次受到伤害时,必然可进行一次反击。
血战当受到致命一击伤害时,避免造成死亡,再生能力与自愈能力加快200,身体素质额外强化50,精神力额外强化100,持续30秒,每次进入远古野蛮战士状态,仅可触发一次。
暴走失去理智,敌我不分,任意攻击一切非自身目标,身体素质额外强化300,拳劲30概率出现破碎,撕裂,击飞,碎骨,震荡效果之一,持续时间15分钟。”
叶刹舔下嘴角,这能力要逆天。
远古野蛮战士本身没什么特别的,无非就是从狂战士的身体素质提升150涨到了220而已,但角斗士的分支能力就比较凶残了,不像越战越勇需要战斗中慢慢的提升,而是直接额外强化50的身体素质,并且失去痛觉,还能进行反击。
血战
第2011章 远古野蛮战士(3/5)