暴雨娱乐作为世界知名游戏公司之一,在成立的近二十多年里推出了不少经典游戏作品,其《xx世界》作为mm的集大成之作收获了不少死忠粉,“暴雨出品必是精品”这句话在粉丝间传颂多年,其间不少游戏公司打着“xx世界杀手”的旗号创造的游戏被《xx世界》一个个熬死,到现在整个mm都要死了,但是那个能杀死《xx世界》的游戏还是没出现。
尔入职暴雨娱乐一个月了,入职暴雨娱乐之前他一直把这里当成自己心的圣地,因为他是从小玩着暴雨娱乐的游戏长大的,且从宣传片看到暴雨娱乐优美的工作环境、自由舒适的创作氛围更是无吸引着他。
可这一切美好的憧憬在他入职第一天被打破了,暴雨娱乐跟其他游戏公司并无区别,他们对新来的底层员工的要求更加苛刻,每个人都像紧发条一样高速运转着,这和如今的游戏大环境密不可分,暴雨已经很久没有推出跨时代作品了,唯一支柱《xx世界》的玩家流失这几年也越来越严重。
尔负责的工作是数据档案分类,《xx世界》历经了八个大版本,不少技能删除又改回来,改回来再删除,不少坐骑模型改个颜色再业,这样做法可以减少不少设计师的工作时间,而这些工作时间转移到了尔身。
尔正在做的是法师天赋对分析,为设计师提供新的思路,他对照了输出伤害数据,还对照了每个版本的内测farm录像,这些录像不是玩家拍的,而是传说的gm录像,这些gm操纵的角色技能玩家玩的正式版
第二章 小问题(1/5)