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始皇系统之召唤三国

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第七十九章 沙盘演兵


    由于双方兵力相等,而且因为是虚拟演练,所以如果是两军对垒,那就不需要考虑主将的问题,沙盘演兵,只比计谋和用兵,不比战斗力!

    什么意思呢?

    就是说,如果郭嘉拿出一根红旗插在某处,曲永杰也拿出一根红旗进攻那一处地方,双方兵力相同、兵种相同的话,两军对垒,那么这一战的结果就是两败俱伤,你的一万没了、我的一万也没了。

    不存在什么你的兵比我的兵厉害,你的一万大军把我的一万大军打没了,自己还剩八千的情况。

    当然,这是正面战场两军对垒的战斗情况,若是其他特殊情况,就另有结果。

    比如,郭嘉在地图上划出一道路线,派出五万大军沿着路线行走,途径某处,曲永杰埋伏的士兵突然杀出,那么哪怕曲永杰埋伏的兵力只有三万、甚至一万,最终的战果也会不同。

    在偷袭的情况下,战斗力按照三倍数量计算!

    也就是说,如果郭嘉行军之时被偷袭,那么曲永杰只需要两万士兵埋伏,就可以全歼郭嘉五万人,自己还能剩点儿。

    还有其他的一些特殊情况,比如粮草被毁,士卒战斗力下降百分之五十。在烧毁敌军粮草的情况下,只需一万人就可以跟对方两万人同归于尽!

    又比如在被包围的情况下,四面都是敌军,士卒战斗力视情况提升或下降。若心存死志,则默认处于背水一战的状态,战斗力提升百分之五十,若士气皆无,要么投降、要么战

第七十九章 沙盘演兵(4/5)