魔法的威力强弱主要取决于三要素:施术者本身素质,技能的强度以及所处的作战环境。三项要素中施术者体内的魔法能量占有最重要的核心地位,体内所蕴含的魔法能量越强,技能的威力就会越庞大;在这里不得不引申出一个魔法中的特有名词“魔法最佳强度比”。每个技能自被创造以来就已经有了各自的定位:初级魔法,中级魔法,高级魔法,禁制魔法,领域,献祭,传送阵,多人魔法等等,虽然在一般意义上来说输入的魔法能量越庞大,输出的技能威力越强劲,但高阶魔法的最佳强度比显然比低阶魔法要大得多。 为方便理解现举例说明,a魔法为初级魔法,当输入能量为2时产出为1,输入为3时输出为3,输入为4时输出为35,输入为n时输出均<n(n>4),由此可得出a魔法的最佳强度比为3;b魔法为高级魔法,输入能量为2时产出为05,输入为3时输出为06,输入为4时输出为1,输入为5时输出为4输入为10时输出为20;可以看出高等魔法的最佳强度比比低阶魔法要高得多,这也是为什么高阶魔法需要大额能量输入的原因。因为在低输入的情况下使用高阶魔法往往会导致输出极为低下的状况出现,而高输入却能使其产生数倍以上的收益。所以只有本身蕴含有极为强大的魔法能量,有着高额的输入,才能使高阶魔法本身释放出它原有的光辉。 而作战环境,则是通过本系魔法的引导与周围环境中的大量同系魔法能量产生共鸣,使技能发挥出相较于原本高数倍的威力。这也是常规系魔法师们在同
第六十八章 孤狼 新(1/6)