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超级科技创意

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第125章 模拟信号反馈
仅只是一个控制单元,就好多了。完全在赵传志的控制之中。

    做这一系列试验,是因为赵传志在vr预告会上,想到了一个问题。

    有了vr虚拟现实和全息投影后,视觉、声音上的体验,是解决了。

    但玩家还缺少至关重要的一环。

    触碰反馈。

    在赵传志的设想中,玩家中了一个技能后,会立即得到一定的压力反馈。虽然会为了游戏体验,而做出一定的触感削减,但必要的压力反馈是必不可少的。否则,高科技营造出来的逼真感,会在瞬间被破坏殆尽。

    赵传志做这些试验,加入信号模拟,压力触碰,就是为了解决这一点。

    他打算让所有选手,在比赛的时候穿上智能服装,用以辅助游戏机制的判断。说的再极端点,比如角色在游戏中死亡,已经进入了读秒等复活的阶段。而玩家却打上了兴头,不乐意停下。那么此刻,穿在其身上的智能服装,反而能约束其过多的行为。不会造成角色死亡,玩家还在强行为团队做贡献的笑话。

    “进行下一阶段试验,人体测试。”

    ……

    人体测试阶段,赵传志打算用三个样本。

    一名高玩,代表最顶尖的竞技游戏专家。

    一名普通玩家,代表最广大玩家的层次。

    一名小白玩家,水平最差,但却代表了新入门的新用户。

    这三个样本,基本把最有代表性的三种玩家,都覆盖到了。

第125章 模拟信号反馈(3/5)