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神的游戏之我是星球的远大意志

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第一章:神灵孕育中
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    首先是生物类型,想都不用想就是碳基生物了,那些什么硅基、氨基生物,我都没见过,类型都不一样,我还怎么操作。



    时间系统?



    嗯,这个世界每年12个月,每个月30天,每天24小时,每小时60分钟,每分钟60秒,在世界毁灭前永远不会改变。



    然后是,这个世界的大陆,中间四季分明,降雨和维度配套,越往北冬天越多,越往南夏天越多,每一块大陆都是这样,洋流气候的影响统统可以去死了。



    我这是统一度量衡,居功至伟懂么,才不是图省事。



    没像某些小白文一样,千里同文化,万里同语言已经很好了吧!又不是中国式异界大陆标配,东边大海,西边沙漠,南边雨林,北边雪原。西边光明教大陆,新月教直接沉了。



    嗯,不过身为创世神,其实这么设定,还真的省事啊。



    地形选项,和玩《文明》一样,全部随机吧,这样子进去的时候有新奇感。



    灵力浓度?



    看到这个选项,稍微一思考,冷弈明白了估计是决定着世界以后是走科技类还是魔幻类的选项。



    选择“低”吧。



    如果灵力高的话,自己可不习惯那些以一敌万的世界,而且如果是高的话,搞出一堆想要逆天的玩意来,岂不是搬起石头砸自己的脚?而选无的话也过

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