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网游之大盗贼

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第1335章 测试
要水精灵当诱饵了,当诱饵的是陆离本人,因为他刚刚使用了闷棍。

    闷棍的使用看似无形,其实也有形迹可寻。

    比如闷棍的着力点是先显出行迹的,这样就可以判断这个闷棍的施展者站在什么方向,然后被闷棍的对象会有一个被敲击而产生的身体倾斜,这样就能更进一步的判断施展者的方位。

    只要大修补匠不是对盗贼一无所知,那么他设计出的盗贼傀儡就应该有类似的战斗经验。

    陆离稍微退后一点,他原本站立的地方果然出现了一些不同寻常的东西,在他的感知世界里正在逐渐形成一个傀儡盗贼的影子。

    陆离无声的笑了。

    不管多么伟大的发明,它其实都只能是发明,不管多么伟大的设计,也都是人设计的,发明完了,设计好了,就切开了它们和设计者之间的联系,它们就成了死物不管它们被设计的多么聪明。

    死物,终究是死物。

    陆离扑上去,对着这个被诱骗进陷阱的家伙使用了偷袭。

    水精灵依旧没有显露出,按照她和陆离之间多次战斗的默契,她还需要稍微等一等。

    如果那个被闷棍的盗贼会一直被闷棍下去,那么她的闷棍就是留给其中一个战士,如果那个盗贼在战斗真正爆发的那一刻解除了闷棍,那么水精灵会给它补上。

    至于补上了之后又被解除怎么办那就没办法了。

    陆离攻击了目标之后,那个被闷棍的盗贼果然使用什么东西

第1335章 测试(3/5)