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网游之大盗贼

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第454章 第四次系统更新
部落的扩张提供资源。他们将自己称作战歌前锋部队。

    暗夜精灵决定发动大规模的反击,保护灰谷森林。因此银翼哨兵部队响应了号召,誓要夺回灰谷,彻底驱逐战歌氏族的兽人。

    曙光在此基础上对战歌峡谷缩小和改进,以部落和联盟夺旗对战的形式展开。

    喜爱第一人称射击游戏(FPS)的玩家一定不会对“夺旗模式”这几个字感到陌生,战歌峡谷就是取材于这种FPS 游戏中常用的对战模式的战场。

    战歌峡谷中的每次战斗只会有二十个玩家(每方十人)参与。

    大家在指定的战场NPC那里选择参与战场游戏,当双方申请人数达到了固定的十人,系统将这二十人传送进入战场副本。

    当玩家夺取了敌方的军旗之后,他将一路跑回自己的基地。如果没有其他玩家护送这名夺旗者,那么敌人可以很轻松地夺回自己的军旗。同样。一名玩家独力对抗整支进攻小队无异于螳臂当车。因此,玩家们必须通力合作,攻防兼备。

    胜利的一方会获得大量的经验值,甚至有些幸运的玩家有可能得到技能点奖励。即便是失败,也有一些或多或少的经验值。

    自此,PVP玩家才有打怪副本之外的升级方式。

    战歌峡谷是曙光第一个战场,也是最经典的战场。

    玩家十级就可以进入排队序列,10~14,15~19,20~24,25~29……以此类推,每隔五级设置一个排列档次。比

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