就是在空中玩漂移都没有任何问题。
抢攻的优势在于率先出手,率先输出,能用最快的速度将对手带入自己的战斗节奏,很可能有机会在短时间内干掉跟自己实力相当,甚至是更强一些的敌人。
但缺点是一旦短时间内无法分出胜负,抢攻带来的剧烈魔力消耗就会成为大问题,既然短时间内无法获胜,就会被拖入持久战,而持久战自然是砍哪边先耗尽魔力。
再说,法术也都是有cd时间的,同一种法术除非是低品级亦或是不需要冷却的特殊法术,否则一般都有一定的冷却时间,不可能连续使用。
安一指看见弗雷德接连变化了好几种射线攻击,以npc法师的法术掌握量来看,他的射线类法术已经快用完了,一旦转入其他法术攻击,在法术飞行直到命中目标的这段时间里,就足够安一指放下贝芙莉展开反击。
这一点安一指清楚,弗雷德显然也清楚。
战斗等同于情报战,了解的越多就越有优势,弗雷德因为心急不得不采取强攻的策略实在是一招臭棋。
但能当上法师,又能混到40多级的npc,脑子转的自然很快,哪怕是约翰那个怂妹子,其实应变能力也不算弱,她只是因为心态太怂……
继续下去将会被拖入消耗战,这对已经消耗了大量魔力进行攻击的自己是极为不利的,那么……
躲过一条炽热的射线,安一指心算了一下时间,见弗雷德没有立刻继续攻击,说明对方的射线法术已经用完
第一千零一十二章 上古游乐园(4)(2/7)