列正初露头角,ea跟天河网络正式合作进行战地新系列的开发,并且大获成功。
然后vissceral games表示开放世界,多人模式他们也要做。
在之后过亿美元的开发成本,换回了200万不到的销量,这一下子ea再也坐不住了。
毕竟作为一家上市公司,ea需要用财报来向董事会承诺未来,对于vissceral games实际上ea已经给予足够多的支持了,包括旗下解散的多个工作室,实际上ea给予的机会从来不少。
外界虽然称呼ea为工作室杀手,立志要毁灭99个工作室完成白金成就,但现实就是这样的残酷这样一个无法带来盈利的工作室,ea能够支持他们这么长时间已经算是业界少有的了。
当然这也不能够洗白ea,毕竟fifa系列跟模拟人生以及极品飞车系列,越来越偏向手游化,跟氪金战略这一点ea是无论如何洗不白的,美国企鹅名副实归。
但美国企鹅归美国企鹅,真要说ea是冷酷无情的工作室杀手,那又真的太冤枉它了。
听见ea的话,楚河也没有说辩解什么vissceral games工作室已经连续多久没有出过一款成功的游戏这种话。
因为这毫无说服力,每个人都明白这个团队最重要的并不是他们有过几款成功的系列,而是他们本身的技术。
此前楚河已经从ea那边挖角dice,以及前荣誉勋章的队伍了,现在e
第四百一十七章 死亡空间工作室(2/5)