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第四百一十三章 榨干全部的机能
态,大部分的游戏厂商羡慕天河网络,但却又有一点看不惯天河网络。  大家都是搞游戏的,凭什么你一边赚着钱,玩家还一边称赞你?  我们搞一点小钱,还被骂的要死?  但看不惯归看不惯,学还是得学的。  不管学不学的会,反正就是研究。  这种情况下天河网络要是栽一个跟头,他们还是狠开心见到这种情况的。  直到有人弱弱的发了一句话。  “但是全球日均在线人数60万,应该也算是火爆了吧。”  …………  如同在火上浇了一盆凉水一样,瞬间某个业内讨论群里面就没人说话了。  60万的日均在线算火爆么?  那绝对是算的啊!  要知道这只是日均在线,又不是玩家活跃总数,虽然可能算不上最火的,但也绝对是一流的那种游戏了。  哪怕这是一款免费游戏。  只不过天河网络之前几款游戏取得的成绩让大家下意识的忽略了而已,换成另外一家普通的公司,能够拿下这样的一个日均在线数早就已经笑得合不拢嘴了。  谁啊!  这么讨厌!  瞎说什么大实话?大家在群里yy一下都不行的么?  对于业界怎么看dota2的楚河不清楚,不过该有的推广也是要推广的。  虽然在游戏初期的推广上面没有英雄联盟力度那么大,但毕竟也是自家的游戏,不可能厚此薄彼,最关键的是游戏核心受众群体还是不一样的。  至于推广的方法,还是老一套通过搞电竞赛事带动游戏的热度,而且跟英雄联盟相比dota2完整的数据,跟原本dota时期的赛事经验,让这款游戏有非常完善的

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