一年的时间可以达到0万的战斗力,那么土豪根据充值的额度,甚至可能一天就能够达到这个成就。
这样的数值体系,对于游戏而言,毫无疑问是毁灭性的打击。
即便这款游戏在出色,他的寿命也绝对不会长久。
把握好土豪跟普通玩家的数值,这才能让一款‘免费网游’保持热度,否则就干脆让所有人都在一条水平线上,采用点卡收费。
但即便是点卡收费,仍然会存在土豪与平民。
土豪可以用rb来收购游戏里面的货币,平民可以么?
所以无论是所谓‘公平’的点卡游戏,还是免费网游,从本质上都是一样的。
一款‘免费网游’把握住其中的数值,那么它就是一款相对良心的游戏。
而一款‘公平点卡’的游戏,如果说采用内置交易所并且收购所谓的手续费,让土豪可以用rb收购平民手中的游戏币,同时游戏里面无论是强化、点技能都需要大量的游戏币,那这样的一款游戏,同样可以说吃相极其难看。