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游戏开发设计师

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第六十章 多人模式
发售的江湖。

    这就相当于是新手教程了,通过背景的提示让玩家了解到游戏的基本玩法。

    “这个连招,感觉有点像是鬼泣啊!”看着张卫控制着主角赤手空拳,搓招打出来一套帅气的连招,旁边啃着葱油饼的王彬插嘴说道。

    “的确有点影子,但打击感不错,玩的时候配合音效,感觉很流畅。”眼睛盯着屏幕上的游戏画面,张卫说道。

    “对了,这个游戏不是有多人模式么?玩玩看多人模式?”

    半个小时后,坐在张卫旁边的王彬,看着第一关卡结束了朝张卫说道。

    不得不说,游戏的品质还是蛮不错的,关卡上面的设计还有人物的动作都是蛮流畅的。

    “好。”原本就有这个想法的张卫,听见这话立刻顺着下来了,推出单人剧情模式,选择了多人模式。

    “诶,还要捏人诶!”进入到多人模式里面,就跟网游一样,首先要给自己的角色去一个名字,然后开始捏人。

    随便捏了一个人后,需要选择的是武器,跟单人剧情不同,在单人剧情里面武器是可以随便装备的,但多人模式下初始状态只能够使用5把武器,分别是单刀、长剑、双刀、双剑跟长枪,如同鞭、锤,插,弓等等都是需要解锁才能够使用的。

    至于招式的话,跟单人模式剧情,需要慢慢练级解锁不同,多人对抗模式下是没有等级这一说的,所有技能招式都是可以使用出来的。

    “这么多模式?玩啥?”

第六十章 多人模式(4/5)