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游戏开发设计师

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第五十九章 流星蝴蝶剑发售
才是狠,根本近不了身啊!”

    “话说这个游戏的难度有点狠啊!我一个人单刷噩梦第四关就刷不过去了。”

    麒麟软件园,天河网络的《江湖》项目办公室里,楚河坐在沙发上面跟许昌他们一同用手柄打着游戏。

    不是他们正在开发的《江湖》,而是由张克他们‘龙祖工作室’开发的《流星蝴蝶剑》。

    从画面上来看的话,只能够算是一般,但游戏的核心卖点显然并不是画面。

    而是畅快的打击感,虽然并没有采用目前动作游戏主流的真人动作捕捉技术,但游戏中角色的动作非常流畅,打击感也都不逊色主流的动作游戏。

    同时采用了楚河当初提出的意见,《流星蝴蝶剑》的游戏类型,从最初的主打pve,变成了侧重于pvp的存在。

    游戏默认是键鼠控制,但同样也支持手柄,相比于键鼠控制楚河他们还是更喜欢用手柄来玩。

    毕竟键鼠控制用来搓招的话,虽然也挺方便的,但总感觉少了那么一点味道。

    “楚总,你觉得这款游戏首月能够卖多少份?”再次干净利落的死了一次后,伸了个懒腰许昌放下手中的手柄问道。

    “国外的销量基本不用指望太多了,但按照这个品质的话,初期国内首月销量的话应该在三十万上下,等口碑传播开来,两个月内乐观估计应该可以破百万大关的吧。”楚河想了想给出了一个数字,游戏的开发费用总共为1500万,这是不加宣传费用的。


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