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游戏开发设计师

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第五十五章 流星蝴蝶剑
”

    “不过就是兵器有点少,而且玩起来有点卡。”

    “对方是独立游戏么,小作坊能做成这样不错了,听说以后会登陆蒸汽平台,到时候咱们买一份?”

    “就是希望它能早点推出吧,别到时候又成了有生之年。”

    闲逛着的楚河,听见旁边路人的称赞,愣了一下。

    好评度这么高?

    “几位,你们刚刚说的是什么游戏,展位在哪?”来了兴致的楚河跑到对方身边好奇的问道。

    被楚河拦了下来,对方愣了一下,然后反应过:“哦,我们说的游戏啊,那游戏叫《流星蝴蝶剑》展位就在西南方向,排队人最多的那位就是了。”

    顺着对方指的方向,楚河很快就看见了一个排着长龙的队伍,跟普通的展位比起来,这个展位要大很多,旁边的海报写着《流星蝴蝶剑》。

    水墨风格的游戏,武侠动作游戏。

    看了一眼海报,楚河瞬间就知道了对方的游戏类型。

    但很快在展会的后台,楚河就看见了两个熟人,企鹅集团wegae负责人之一的王贺,以及钱彬——互动网娱的前主制作策划师。

    其中还有一个让楚河惊讶的人,剑侠传8的主要开发者之一,姚大仙的副手张克!

    这个叫‘龙祖’的游戏工作室,竟然是由钱彬跟张克两个人组建的。

    不过看起来对方有点不太愉快?

    因为并非封闭的环境,虽然听不见但

第五十五章 流星蝴蝶剑(2/5)