里面设置了一些支线剧情,无论按照哪条线走下去,只要不是刻意的,都能够碰到一些重要的女性npc角色,并且这些女性npc角色好感度满了之后,都是可以攻略结为侠侣的。
那么问题就来了,跟剧情无关的npc,难道就不可以攻略了么?
为此楚河他们商量了一下,如果真的做成那样的话,似乎的确能够更让玩家产生代入感,毕竟他们为的不就是营造出一个真实的世界么?
甚至李珍还提出了一个想法,那就是为什么一定让男性玩家攻略女性角色,不能让玩家自己创造女性角色成为一个女侠,然后去攻略男性角色呢?
毕竟这不是开放性的世界么,到时候这样也能够成为游戏的一个卖点啊。
众人听了后商讨了一下,觉得还真的非常不错,于是都是很开心的将这一个规划记了下来,只有陆洲满怀怨念的望了一眼黄燕跟李珍。
就是因为这一句话,他又要写不少的文本台词对话了。
三个月的开发时间,很快就已经过去了,伴随着新年假期的结束,众人也都重新回到了自己的工作岗位中。
这三个月中,红月传奇跟弹弹堂两款游戏,仍旧每个月给天河网络带来不少的收入,只不过从每个月的流水来看,红月传奇已经开始走下坡路了,这也是不可避免的一件事情,毕竟页游的生命周期真的不是很长。
倒是弹弹堂表现的十分坚挺,甚至月流水还在不断的创造新高,尤其是寒假期间的新年活动
第五十章 项目名《江湖》(4/5)