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游戏开发设计师

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第四十章 新的任务:现象级
销量达到200万份。奖励:吸睛药水。”

    在楚河计划着公司改变的时候,脑海中的系统再次发布了新的任务。

    听完系统任务的要求后,楚河默默地靠在躺椅上,翻了个白眼。

    你弄死我好了!

    一年半做出一款让人牢记的游戏,这个有点宽不好说,但硬性定价98元?而且国内销量还要达到200万份?

    是你系统膨胀了?

    你当玩家的钱都是大风刮来的么?

    之前那个垃圾‘幻世’定价98元,都给喷成傻叉了,虽然跟游戏品质有关。

    但侧面也能够看得出这个定价是有多高,毕竟国产游戏定价超过90元的还是很少的,一只手都数的过来,但基本上也没有什么大获成功的。

    即便是国内最大的ip,剑侠传售价最高的剑侠传7系列也仅仅才售价119元。

    最后依靠情怀国内累计销量367万份。

    至于游戏本身品质的话,中规中矩比较一般,如果是一个独立ip的话,玩家或许会比较宽容。

    但他是剑侠传的ip,本身跟剑侠传前几作的玩法上,并没有加多少创新,游戏画面也只是进步了一点点,再加上优化也不如人意,差不多就是情怀产物。

    而现在让楚河制作一款游戏,定价98元还要一年半搞出来,然后三个月销量破200万?

    这实在是太难了吧!

    要知道在蒸汽平台上面,一些一两

第四十章 新的任务:现象级(4/5)