进行反作弊。”旁边的契科夫摆了摆手说道。
这个排行榜模式上线的话,估计一个正常玩家都不会上去。
“是我疏忽了。”楚河愣了一下,然后就瞬间想通了关键,点头承认。
之前看见ign的评价,成就感不足,下意识的就想将页游里的那一套带进去,但却忘记饥荒跟那些数值页游是完全不同的。
如果有公平公正的排名系统,饥荒的玩家一定会为此乐此不疲,但关键是楚河他们没有这个技术做到这一点。
或者说基本没有哪个厂商能够做到这一点,育碧、ea、se这些国际大厂都没有办法解决这方面的问题,更别说天河网络现在这个小作坊了。
或者等哪一天,自己从系统哪里搞到了什么黑科技可以尝试一下。
但现在还是算了吧。
“接下来od工具制作完之后,全力进行多人模式的开发,同时我会继续对外招聘,搭设我们的服务器,皮格你有认识什么牛人么,不如介绍到我们天河网络来?”楚河看着众人慢慢说道。
接下来还需要继续扩张团队才行,如饥荒这个项目仅仅只是小项目,后期只需要进行版本的更新,推出一些dlc之后,基本上就是完成品了,只需要简单的服务器维护方面就足够了。
但以后的一些大型项目,或者是网游类的项目,比如页游就需要一直有人进行bug的不断调整,版本的不断更新,甚至要有专门的游戏策划,负责后续的版本创新调整。
第三十六章 这是我见过最辣鸡的系统了(2/5)