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游戏开发设计师

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第三十四章 游戏不该被资本左右!
了惊讶。

    幻世是让他们惊讶,怎么业内会出现这么无耻的厂商,要知道就算是一些吃着老ip卖情怀的公司,好歹还真的能够拿出点东西,比如说剧情。

    但幻世有什么?毫不过分的说98的价格,可以说是国产中的‘3a’价格了,但品质呢?

    一坨奔跑的翔!

    而跟幻世相反的则是饥荒,从画面上来看的确不如人意,甚至还没有客户端网游好。

    但对方却巧妙的选择了卡通,这一种可以让人不那么在乎的画面表现方式。

    其中丰富的游戏性更是让人着迷,国内竟然也能够出现这样一款精品单机游戏?

    京城的北软科技中,负责剑侠传8项目的姚大仙放下手中的鼠标,在他的桌面上是饥荒中威尔逊死亡的画面。

    “原本我以为天河网络跟大多游戏公司一样,都只是为了圈钱,实际上红月传奇也的确如此,但饥荒的出现让我有点看不透天河网络了。”姚大仙叹了口气说道。

    旁边的副手张克开口道:“从技术上面来说,并不困难,但真正核心的却是饥荒的玩法。”

    “剑侠传8的开发进度怎么样了?”姚大仙点点头问道。

    “已经接近尾声了,相关的测试也在进行了。”张克说道,但随后他叹了口气:“画面比起以前在上软的时候更加华丽,台本是由超过5人的编剧团队共同打磨,但我却总感觉回不到在上软时期的那股热情了。”

    当初的他们在上软

第三十四章 游戏不该被资本左右!(3/5)