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游戏开发设计师

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第三十一章 我,饥荒之地的贝爷!
‘doit!’

    (快!打开它!)

    开关开启,一双黑暗的手抓住威尔逊的脚踝,直接将他拉入地下,与此同时屋外一个神秘的黑影出现,发出诡异的笑容。

    随后cg结束,进入到饥荒的ui之中。

    林疋还没回过神来,直播间里的弹幕已经疯狂刷起屏来了。

    “好喜欢这个风格啊!”

    “哇!如果把那个配音换成英文,我真的以为这是国外游戏了!”

    “要是游戏品质能够跟cg一样,我特么买爆!蒸汽平台一份,wegae我也买一份!”

    “不过这不会是恐怖游戏吧?cg有点小吓人啊!”

    开始游戏,载入存档,选项,结束游戏总共四个选项,其中在右下角的角落里,还有一个游戏论坛的选项。

    关于商城,还有ods这些测试中的选项,楚河他们都是没有加入进去的,现在还不是推出的时候。

    就整体的第一眼来看,饥荒的ui非常的简洁,但却不给人简陋的感觉。

    尤其是配合上那有些怪诞的画风,跟诡异的bg反而让林疋感觉有一点点带感。

    当然这只是给人初步的印象,至于游戏具体如何,还是要看游戏内容的。

    直接选择了开始游戏,出乎林疋的意料之外,点击开始游戏之后还有两个选项,一个是生存模式还有一个则是剧情冒险模式。

    “有点东西啊!竟然还分生存模式跟剧情冒险

第三十一章 我,饥荒之地的贝爷!(4/5)