“体质和智力属性,那是‘亲儿子’一般的待遇啊,各种加点天赋,密密麻麻的。相比之下,力量属性和敏捷属性,就差得远了。这个系统,很不重视力量属性和敏捷属性啊。”
想想也对,亡灵法师嘛,要那么强的力量和敏捷干什么?
如果叶阳是亡灵生物,那连体质属性都不需要了。不过,他可没打算变成亡灵生物。
“加智力属性是最好的,达到120点,就算被杀死也可以复活,如果达到200点,就更夸张了。但是,这需要大量的属性点数,太过长远,只能看着眼馋。而现在等级低的时侯……18点的精神感应、24点的神念外放,似乎都很实用,但是……对战斗力的直接影响并不是很大。”
不论是精神感应,还是神念外放,都只是“侦察”类的技能,有太多的现代科技手段可以顶替。
对“杀意”产生感应,这能力让叶阳相当动心。但可惜,前者只能对10米范围内的“强烈杀意”产生感应,对故意压抑的杀意,未必能有感觉。后者也受限于30米范围之内。
如果再遇到半人马这种百米之外射击,或有狙击手在几百米之外开枪,这根本就没用。
“心血来潮”是个好东西,但25点智力属性之前,只有5机率触发,实用价值不高。但如果能在25点智力属性,将这个天赋恒固,就厉害了。30点后,获得“意念控物”,配合神念感应与幽冥鬼雾种种技能,那在原来的世界,差不多就无敌了。但这也需
第三十章 天赋特长,非主流加点(3/7)