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在日本开挂的日常

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第19章 属性失衡的副作用和解决!


    想及这几天里发成的事,也就只有前天获得了,来自游戏属性提升后增强的力量和敏捷,所以应该是这方面的事。

    之前是容易饥饿,身体内部的饥饿,吃了东西也只是好了一点点,肚子饱了,吃不下去了,还有饥饿感。还容易疲惫,哪怕并没有做什么。

    饥饿是身体上的,疲惫是精神上的。

    但加了属性点之后就感觉好多了,这也让他证实了猜测。

    就像以前看过的一部电影《超能失控》一样。

    里面的主角因为水晶,获得了超能力ー念力,一开始使用时,总是会流鼻血。在他看来,那个也是精神力暴涨,所以短时间内并不能完全控制,所以对身体造成了压力,而流鼻血,就是身体对此做出的警告,警告他身体受不住压力了,再使用念力会伤害到自身。

    现在自己的情况大概也是这样的吧,身体力量和反应速度成倍的提升,但还是正常人的体质和精神力,却跟不上此时的身体力量和敏捷带来的反应速度了。

    不过自己身体在发出警告的信号后,不用像他们那样慢慢练习掌握,而是可以直接提升当前短板的属性,加完点就好了。

    感觉到自己之前走了十几分钟路带来的轻微疲惫感,已经消失无踪,看着对面的同班同学志村矢,千叶真一嘴角咧出一个弧度……