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网游之帝国争锋

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第六十章 系统更新(下)
需找到相应的npc,花费一定的金币学习就可以了。对npc的要求则是,至少高级人才及以上。

    如果说前两条更新内容主要是针对自由玩家的,后面的更新内容都是针对领主玩家的。

    第四条更新内容:领主玩家需选择一个帝国作为自己国家的宗主国,玩家领地作为藩属国,可以和宗主国进行贸易往来,比如出售商品、购买战略物资等,而藩属国需要向宗主国进贡,进贡的内容是国内所有收入的20自动进入宗主国国库,当玩家领地达到王国级别,藩属关系自动解除。

    看到这条更新内容,李诺简直想骂娘。虽然看似玩家和某一帝国建立了贸易往来关系,玩家再也不用担心领地生产的各类产品滞销,也可以从帝国内购买武器、装备、战马等各类物资。

    但这一切的前提是,以领地内所有收入的20作为代价的。所有收入就是包含了出售商品的收入、传送阵的收入、比武场的收入等等,李诺从这条内容里面,看出的是未来集团削弱玩家发展速度、延长游戏寿命的险恶用心。

    以诺国来说,诺国的主要收入是来自于药品出售和传送阵,这两项还怕没有销路吗?李诺只担心产能不够,又如何会担心滞销的问题呢。

    不过胳膊拧不过大腿,未来集团既然出了这条规定,除非李诺不想玩了,不然也只能无奈接受。而不论李诺选择哪个帝国作为宗主国,都绝对会成为其藩属国中进贡最多的领地!

    从地理位置上来说,诺国距离秦汉唐三大

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