表所示:
1四个『固有技』,也就是英雄们的普通技能,初始获得一个,一阶3星时解锁第二个,晋升二阶时解锁第三个,二阶1星时解锁第四个。
2三个『强化技』,英雄们的大招,一阶6星时解锁第一个,二阶3星解锁第二个,三阶1星解锁第三个。
3两个『特殊技』,职业特殊技能,根据玩家之前累积学习的技能类别,系统将自动推算出玩家可能从事的职业,从而分配职业技能。二阶6星时解锁第一个,三阶3星解锁第二个。
4一个『究极技』,允许玩家高度自由化定制自己的原创招式,一键式宏设计,四阶时解锁,需要同时取得古武流宗师级成就才能学习,分为『真』、『隐』两种奥义。
以上就是武技部分的介绍。
『流派成就系统』
每个流派的成就各分五个等级(初级,高级,专家级,大师级,宗师级),每个等级包含三种功法,角色初始八个流派任选两个,角色段位每提升一阶可获得一个成就点,用于解锁一个新流派,或者提升已习得流派(习得一个流派的同级所有功法可以自动解锁更高成就)
1『神风流』-强化连舞攻击,可以解锁宗师级连招。初始加成:使得角色使用任意武器进行的普通攻击可以追加一段攻击,攻击动作因使用武器不同而变化。使用各类武器时的攻速提升15。
初级功法1连舞心:将普攻的总段数提升至5段,并且可以取消攻击的动作前摇和后摇
小说里的游戏系统介绍(3/9)