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美食猎人

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第1251章 死与伤
躲避的,也就是没有任何操作空间,管你是技术多么牛的大神,该落到你头上的普攻,你还是得接着。

    在这么无赖的基础之上,【痛楚】是相当重要的一个战斗因素。

    可是,平脸人至始至终都没有表现出丝毫痛楚,以至于比杨德以为【免疫痛楚】是平脸人另外一个无赖的能力设定。

    现在看来,似乎不是那么一回事。

    “原来你是会痛的嘛。”

    比杨德冷眼看着脑袋数处焦黑的平脸人,向前走去。

    忽然,他的眉头微蹙。

    就在刚才,伤害反馈到他身上了。

    脑袋上的毛发,无声自燃,烧掉了一个巴掌大的区域,但头皮上的烧伤并不会太严重。

    反射而来的伤害,是平脸人所承受伤害的一个波动均值。

    比杨德判断不出来具体是多少,因为那个【均值】很不稳定,起伏也比较大,有时候反馈而来的伤害很明显,有时候则是很轻微。

    同时,他在交锋之中察觉到平脸人只会专门去躲避【同一个位置】的攻击,似乎,只要用同样的手法,在同样的位置打上第二遍时,就能引发对于平脸人很不利的效果。

    比杨德有尝试过,但是失败了。

    只要他在进攻时机里涉及到【同一个位置】的时候,平脸人就能展现出超强的躲避能力,反之,如果不是【同一个位置】的进攻时机里,平脸人甚至会主动将脸凑过来给你打。

    在大致摸清

第1251章 死与伤(4/5)