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网游之风华若逸

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第三章 《破晓》开服
很不错的。吃饱喝足后,大伙纷纷回到各自的房间,留下我收拾了一下餐桌,便也回到自己的房间中。

    回到房间,看了下时间,还是七点三十多分,距离八点《破晓》开服还有二十多分钟。

    每个房间都配备了一台私人电脑。坐到电脑前,打开电脑,进入《破晓》的官网。花了十多分钟看了下游戏背景、各大职业介绍和装备系统。

    《破晓》这款游戏讲述的是远古时代人类帝国,精灵王国和野蛮人部落联手抗击魔族的故事,不过后来魔族被击退,这个联盟就濒临瓦解,甚至纠纷不断,人类帝国间也不断爆发战争,而魔族此时又突然反攻,导致天下大乱,生灵涂炭。

    至于职业方面,战士职业无论在哪个游戏中都绝对是亲儿子般的待遇,战士转职职业将来也会占到游戏的很大一部分比重,像其他的几个职业转职的主流常规职业,以后应该也都是热门职业,至于非主流的黑暗系职业,估计很难能在游戏中混出名堂来。

    还有就是近战系职业属性成长相对于远程职业要高出不少,这样的设置倒是十分合理,毕竟攻击距离的优势是近战系职业所没有的。厉害的远程职业玩家可以通过对距离的掌控和一系列减速技能,在近战系玩家尚未接触自己之前就将敌人打掉大量血量甚至直接击杀对方。这种经典的操作技术在以前的游戏中称为风筝技术,多用于弓箭手和冰系法师等职业在对战近战系职业的时候。

    游戏到了中后期,骑士和爆破重弓手这两个职业将会迅

第三章 《破晓》开服(2/6)