,击中身体的大部分部位,都足以重伤,甚至是致命。
这才是最关键提升,跟长弓珠联璧合,长弓不是精准射击的,精准射击跟它没有关系,就是范围攻击,这种范围攻击,针对密集的敌人,击中任何的部分的几率都是一样的,这种前提下,这种针对非要害部位的杀伤力,对于长弓而言,战斗力何止是倍增。
有过战场经验薛玉,很明白,死伤死伤,几乎是连在一起的,很多不熟悉军旅的人,或许会觉得,伤比死好,因为活着总比死了强。
可是实际上,除非是一方对一方的击溃作战,一般相持的作战之中,死的才是最好,伤了是比较麻烦的。
一方实力占据绝对的优势,死几个没问题,只要不让双方的实力对比,处于绝对的劣势,伤了就是大麻烦了,伤者需要照顾,这就需要占用人力。
一小部分的人,对于数万的大军来说,问题不算太大,可是在冷兵器时代,人们还没有意识到微生物的存在,对于伤员并没有一个良好的护理,中医还好说一点,形成了体系,欧洲的冷兵器时代,伤者几乎是九死一生。
这就让伤兵营,成为了战场上面最可怕的地方,死亡率极高的,一些士兵看着伤者无奈的,带着惨嚎死去的,对于精神就是一种煎熬,这种煎熬,对于一个军队的士气打击而言,可是巨大。
长弓使用的三棱箭,已经有了这方面的侧重,伤而不死,还不是那种可以轻松处理的伤势,包扎都没办法包扎,这种前提下,几个人当然是
第一百零八章 破甲重箭(2/5)