舛,因为各种版权官司的纠纷从最初的名字叫改到然后再到,总算是尘埃落定了,成为了一款由暴雪旗下各大游戏经典英雄单位角色构成的oba类游戏新作。
oba类游戏本来就是诞生并脱胎与暴雪游戏,论“血统”可以说最正统了,它的诞生被暴雪寄予厚望。
然而理想丰满但现实很骨感,诞生的声势浩大,但业内市场份额基本已经被与瓜分殆尽,终究没能实现登顶王座,反而全新的玩法不和大众口味而沦为了小众游戏,只有暴雪死忠粉丝在支持着。
逐渐的“时空枢纽”反而被玩家们调侃“坟头枢纽”,“风暴要火”等各种梗脱颖而出。
不过的失败只能说是相对于和这两个业内大佬,实际上oba类游戏太多了,而紧随其后,虽然不温不火,但起码在盈利不至于亏钱。
可是话又说回来,跟那些小公司开发出来的同行游戏比,肯定是成功的,但是放在暴雪游戏里,毫无疑问是失败的,尽管暴雪放不下面子死活不承认这是商业上的失败之作。
而今,随着被华盛科技并购,在虚拟游戏领域占据先导优势,“耿耿于怀”的暴雪发起了“复仇之旅”,卯足劲要拿会属于自己失去的荣耀与掌声。
而玩家们调侃的“风暴日常要火”,这次暴雪有着无与伦比的信心,这次一定得火。
得到了母公司的确切回复之后,暴雪娱乐立即开始启动已经准
第273章:来自暴雪的“复仇”【68/100】(4/5)