己在和灭世狂贼四人的战斗中做的太过火了?
的确,近战中技能从释放到生效的时间很短,如灭世狂贼和灭世狂战,薛建兵做不到封印他们的攻击,而且也不需要做。
他要做的是保持距离,如果真的让近战有了攻击的机会,就意味着他已经被近身缠上,处于极度的劣势之中,这时候想法破除对方攻击不如拉开距离来得实在。
所以薛建兵大部分以反击为主封印攻击的对象都是远程,无法无天或者灭世狂猎,甚至连灭世狂牧的治疗,他也可以通过双线操作小白来破坏对方的技能。
这也仅是对一般玩家,换做灭世狂法的话,薛建兵就不敢自信100能够使对方攻击无效化,更不要说攻击动作无常无相,行动轨迹天马行空的高手玩家了。
比如青云这样的强者,薛建兵根本没有机会封印他的攻击,青云对薛建兵亦如此。
而且同样是远程,法师和牧师都可以依靠宽松的法袍做视角掩护来防止薛建兵的这招,而劲装加身的弓箭手则很难做到这点。
不过这些随着李昊口中暗示着的游戏更新,便会发生很大的改变。
既然游戏是神话公司设计的,人家自然有权作出变动,看来更新已经是板上钉钉的事实,薛建兵也只好颓丧接受。
但是很快薛建兵就释然了,虽然少了一个有效地游戏技巧,但是他还是有自信可以在《欲望》打拼出属于自己的一片天地。
尽管想通了这点,薛建兵仍然有些气
第一百零三章 李昊的通信(4/7)