成为了宣传的主战场,传统电影的营销手段海报、预告片、传统广告在饥饿游戏的营销策略中都是次一等的配角。
在系列第一部上映前,用两年时间经营面公共主页,从最初的影职员信息,到后的粉丝互动,再到最后批量爆出剧照和未经剪辑的影片素材,推出线上小游戏,粉丝关注度得到几何级数的增长。这样的公共主页,引起社交网络中的转发,实质上影响了粉丝群身边的人。而且,对于系列电影说,这个公共主页将在未五年之中,把雪球越滚越大,成为饥饿游戏系列电影的营销活动中的关键一环。
病毒营销的概念并不新奇,但饥饿游戏的营销策划,开始早、定位准、效果好,并且省钱。想要通过 SNS 的社交网络进行聚合宣传,是需要粉丝基数的,而要形成一个网络上数量可观的粉丝群体,就必须投入时间成本。
也只有依靠时间的积累,才能把病毒营销的负面效应降到最低,真正做到正面信息的宣传,而不是似凤姐般的恶意炒作。
在未的几年之中,饥饿游戏的营销雪球会越滚越大,以老粉丝带动新粉丝,不断将宣传素材推送到目标受众的眼前,避免资源浪费,这种对系列电影营销和推广做得十分出色,首先是对苏珊柯林斯进行包装推广。
凯文看着这一份推广计划,觉得靠普多了,典型的系列电影运作手法,对方是你了足够的准备的,绝不是单单的敷衍他。
投资就是从几十成几百个项目中对有潜力有价值的项目进行发掘,最难
第650章新的系列(5/6)