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重生好莱坞之金牌制作人

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第364章造势
上一部冰河世纪首映票房为四千六百三十万美金,支持院线数三千三百一十六家,最终票房一亿七千六百万美金,如果下周冰河世纪2将下降幅度控制在百分四十以内,则票房有破二亿的希望,对发行公司说,在三月份能卖出七千万+的首映票房,简直是个奇迹,用福克斯发行总监布鲁斯施奈德的话作个总结,就是:“这是戏剧性的。”

    在CG动画的先锋皮克斯的带领下,电脑动画已经被证明是票房收入的金饭碗,目前CG动画长片的平均收入是一亿五千万美金,目前三月份的首映记录三甲全是由蓝天工作室创下的,分别是冰河世纪2的七千万、冰河世纪的四千六百五十万和机器人历险记的三千六百万,这一套动画三部曲的成功证明皮克斯和梦工厂的CG动画垄断已经被打破,而综合最近好莱坞电影工业内部的重组形势,未动画电影市场将成为迪斯尼+皮克斯(转投MM)、派拉蒙+梦工厂、福克斯+蓝天的三分天下格局。

    今年将是CG动画的命运之年,要知道,自从九八年开始,每年平均只有二到三部CG动画上映,今年一年就有十二部,观众们的兴趣必然在这股CG的洪水下经受考验,从市场的角度看,这不是好事,CG只是个途径,并不是捷径,你必须拥有足够吸引人的故事和角色才能赢得票房,而且高密度的上映必然造成观众分流,四月十四日,迪斯尼的新作狂野大自然上映,将会大大的分流冰河世纪2的观众。

    一般说,如果一部续集与前作的间隔超过四年,基本上就必须面对

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