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武林纪元

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第八百零八章 看似简单却不易
度、敏捷速度、攻击速度以及行之力凝聚速度全部都是降低了百分之十,这个特殊效果作用下只会在缓慢减速负面状态效果下受到玩家的攻击伤害。

    第四种,“压制”boss技能,对指定的玩家造成每秒钟百分之十的攻击伤害,持续五秒钟的时间。不过施展该天赋技能时boss不会攻击其他玩家也不会有其他的动作,该特殊效果作用下boss只会受到来自于背后的攻击伤害。

    第五种,“连环”boss技能,将自己与当前仇恨值中第二位的玩家产生连接,持续十秒钟的时间,持续时间内该boss所受到的攻击伤害里面的百分之十会转移到玩家的身上,该玩家会受到治疗恢复效果以十倍的计算转移到boss身上,该特殊效果作用下只会接受来自于正面的攻击伤害。

    “你们看,这七种boss技能特殊效果作用,大部分都是属于互相抵制的作用。”‘凉夜’开口解释的说道,“无论是正面还是背面肯定都不会同时出现的,因为这两种特殊效果作用很明显是属于反向冲突的,而无力和法术不会同时出现,近战和远程也不会同时出现,一个道理。”

    说到这里的时候,‘莉雅’已经是明白了‘凉夜’的意思,并回答道:“也就是意味着第三个阶段开始,“虚弱”boss技能的特殊效果作用必定是会出现的,然后随机搭配另外三种boss技能不冲突的特殊效果作用,是吗?”

    “对的,第三个阶段的时候如同那惊世之龙在火舞内战的峡谷舞台上大杀四

第八百零八章 看似简单却不易(3/8)